Webpack 优化

提⾼ webpack 的打包速度

  1. 优化 Loader

    对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低

  2. HappyPack

    受限于 Node 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致等待的情况。

    HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

  3. DllPlugin

    DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

  4. 代码压缩

    在 Webpack3 中,一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,可以使用 webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。
    在 Webpack4 中,不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是我们必做的性能优化方案,当然我们不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTML、CSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,我们还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

减少 Webpack 打包体积

  1. 按需加载
    在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在很多路由页面。如果将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。那么为了首页能更快地呈现给用户,希望首页能加载的文件体积越小越好,这时候就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于 loadash 这种大型类库同样可以使用这个功能。
  2. Scope Hoisting
    Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。
  3. Tree Shaking
    Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码。可以通过在启动 webpack 时追加参数 –optimize-minimize 来实现

webpack 来优化前端性能

⽤ webpack 优化前端性能是指优化 webpack 的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运⾏快速⾼效。

  • 压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等⽅式。可以利⽤ webpack 的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 来压缩 JS ⽂件, 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)来压缩 css
  • 利⽤ CDN 加速: 在构建过程中,将引⽤的静态资源路径修改为 CDN 上对应的路径。可以利⽤ webpack 对于 output 参数和各 loader 的 publicPath 参数来修改资源路径
  • Tree Shaking: 将代码中永远不会⾛到的⽚段删除掉。可以通过在启动 webpack 时追加参数 –optimize-minimize 来实现
  • Code Splitting (自动): 将代码按路由维度或者组件分块(chunk),这样做到按需加载,同时可以充分利⽤浏览器缓存
  • 提取公共第三⽅库: SplitChunksPlugin 插件来进⾏公共模块抽取,利⽤浏览器缓存可以⻓期缓存这些⽆需频繁变动的公共代码

提⾼ webpack 的构建速度

  • 多⼊⼝情况下,使⽤ CommonsChunkPlugin 来提取公共代码
  • 通过 externals 配置来提取常⽤库
  • 利⽤ DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块 通过 DllPlugin 来对那些我们引⽤但是绝对不会修改的 npm 包来进⾏预编译,再通过 DllReferencePlugin 将预编译的模块加载进来。
  • 使⽤ Happypack 实现多线程加速编译
  • 使⽤ webpack-uglify-parallel 来提升 uglifyPlugin 的压缩速度。 原理上 webpack-uglify-parallel 采⽤了多核并⾏压缩来提升压缩速度
  • 使⽤ Tree-shaking 和 Scope Hoisting 来剔除多余代码

长缓存、在 Webpack 中长缓存优化

  1. 什么是长缓存
    浏览器在用户访问页面的时候,为了加快加载速度,会对用户访问的静态资源进行存储,但是每一次代码升级或者更新,都需要浏览器去下载新的代码,最方便的更新方式就是引入新的文件名称,只下载新的代码块,不加载旧的代码块,这就是长缓存。
  2. 具体实现
    在 Webpack 中,可以在 output 给出输出的文件制定 chunkhash,并且分离经常更新的代码和框架代码,通 NameModulesPlugin 或者 HashedModulesPlugin 使再次打包文件名不变

Webpack 的按需加载

在 Webpack 中,import 不仅仅是 ES6module 的模块导入方式,还是一个类似 require 的函数,我们可以通过 import(‘module’)的方式引入一个模块,import()返回的是一个 Promise 对象;使用 import()方式就可以实现 Webpack 的按需加载

神奇注释

在 import()里可以添加一些注释,如定义该 chunk 的名称,要过滤的文件,指定引入的文件等等,这类带有特殊功能的注释被称为神奇注释。