JS随机打乱数组
JS随机打乱数组12345678910111213function shuffle(arr) { // 随机打乱数组 let _arr = arr.slice() // 调用数组副本,不改变原数组 for (let i = 0; i < _arr.length; i++) { let j = getRandomInt(0, i) let t = _arr[i] _arr[i] = _arr[j] _arr[j] = t } return _arr}function getRandomInt(min, max) { // 获取min到max的一个随机数,包含min和max本身 return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min)}
浏览器模型
浏览器模型一、浏览器环境概述JavaScript 是浏览器的内置脚本语言。也就是说,浏览器内置了 JavaScript 引擎,并且提供各种接口,让 JavaScript 脚本可以控制浏览器的各种功能。一旦网页内嵌了 JavaScript 脚本,浏览器加载网页,就会去执行脚本,从而达到操作浏览器的目的,实现网页的各种动态效果。
本章开始介绍浏览器提供的各种 JavaScript 接口。首先,介绍 JavaScript 代码嵌入网页的方法。
1、代码嵌入网页的方法网页中嵌入 JavaScript 代码,主要有三种方法。
<script> 元素直接嵌入代码。
<script> 标签加载外部脚本
事件属性
URL 协议
1.1 script 元素嵌入代码 <script> 元素内部可以直接写 JavaScript 代码。
1234<script> var x = 1 + 5; console.log(x);</script>
<script> 标签有一个type属性,用来指定脚本类型。对 JavaScrip ...
事件
事件一、EventTarget 接口 事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。
1、概述DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext)也部署了这个接口。
该接口主要提供三个实例方法。
addEventListener:绑定事件的监听函数
removeEventListener:移除事件的监听函数
dispatchEvent:触发事件
2、EventTarget.addEventListener()EventTarget.addEventListener()用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。
12target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);// 事件名称,监听函数 [,是否在捕获阶段触发]
...
DOM
DOM一、概述1、DOMDOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。
浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)。所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口。
DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现。所以严格地说,DOM 不是 JavaScript 语法的一部分,但是 DOM 操作是 JavaScript 最常见的任务,离开了 DOM,JavaScript 就无法控制网页。另一方面,JavaScript 也是最常用于 DOM 操作的语言。后面介绍的就是 JavaScript 对 DOM 标准的实现和用法。
2、节点DOM 的最小组成单位叫做节点(node)。文档的树形结构(DOM 树),就是由各种不同类型的节点组成。每个节点可以看作是文档树的一片叶子。
节点的类型有七种。
Document:整个文档树的顶层节 ...
异步操作
异步操作一、异步操作概述1、单线程模型单线程模型指的是,JavaScript 只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript 同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。
注意,JavaScript 只在一个线程上运行,不代表 JavaScript 引擎只有一个线程。事实上,JavaScript 引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行(称为主线程),其他线程都是在后台配合。
JavaScript 之所以采用单线程,而不是多线程,跟历史有关系。JavaScript 从诞生起就是单线程,原因是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。如果 JavaScript 同时有两个线程,一个线程在网页 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?是不是还要有锁机制?所以,为了避免复杂性,JavaScript 一开始就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队 ...
面向对象
面向对象编程一、实例对象与new命令1、对象是什么面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务。对象可以复用,通过继承机制还可以定制。因此,面向对象编程具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点,容易维护和开发,比起由一系列函数或指令组成的传统的过程式编程(procedural programming),更适合多人合作的大型软件项目。
那么,“对象”(object)到底是什么?我们从两个层次来理解。
(1)对象是单个实物的抽象。
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是对象。当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。
(2)对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。
属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)。 ...
事件循环 Event Loop
事件循环 Event LoopJS 的执行机制(同步任务、异步任务)JS 是一门单线程语言,单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行下一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的觉。为了解决这个问题,JS 中出现了同步和异步。
同步任务:即主线程上的任务,按照顺序由上⾄下依次执⾏,当前⼀个任务执⾏完毕后,才能执⾏下⼀个任务。
异步任务:不进⼊主线程,⽽是进⼊任务队列的任务,执行完毕之后会产生一个回调函数,并且通知主线程。当主线程上的任务执行完后,就会调取最早通知自己的回调函数,使其进入主线程中执行。
什么是 Event Loop
事件循环 Event Loop 又叫事件队列,两者是一个概念
事件循环指的是 js 代码所在运行环境(浏览器、nodejs)编译器的一种解析执行规则。事件循环不属于 js 代码本身的范畴,而是属于 js 编译器的范畴,在 js 中讨论事件循环是没有意义的。换句话说,js 代码可以理解为是一个人在公司中具体做的事情, 而 事件循环 相当于是公司的一种规章制度。 两者不是一个层 ...
JS内置对象
内置对象篇一、Object对象1、概述JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),本章介绍该对象原生的各种方法。
JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。
Object对象的原生方法分成两类:Object本身的方法与Object的实例方法。
(1)Object对象本身的方法
所谓“本身的方法”就是直接定义在Object对象的方法。
1Object.print = function (o) { console.log(o) };
上面代码中,print方法就是直接定义在Object对象上。
(2)Object的实例方法
所谓实例方法就是定义在Object原型对象Object.prototype上的方法。它可以被Object实例直接使用。
123456Object.prototype.print = function () { console.log(this);};var obj = new Object();obj.print() // Object
上面代码 ...
JS内置常用对象及方法
JavaScript 内置的常用对象有哪些?并列举该对象常用的方法?Number 数值对象,数值常用方法
Number.toFixed( ) 采用定点计数法格式化数字
Number.toString( ) 将—个数字转换成字符串
Number.valueOf( ) 返回原始数值
String 字符串对象,字符串常用方法
Length 获取字符串的长度
split()将一个字符串切割数组
concat() 连接字符串
indexOf()返回一个子字符串在原始字符串中的索引值。如果没有找到,则返回固定值 -1
lastIndexOf() 从后向前检索一个字符串
slice() 抽取一个子串
Boolean 布尔对象,布尔常用方法
Boolean.toString() 将布尔值转换成字符串
Boolean.valueOf() Boolean 对象的原始值的布尔值
Array 数组对象,数组常用方法
join() 将一个数组转成字符串。返回一个字符串
reverse() 将数组中各元素颠倒顺序
delete 运算符只能删除数组元素的值,而所占空间还在,总长度没变(arr.length ...
Git分支-变基
Git分支-变基在 Git 中整合来自不同分支的修改主要有两种方法:merge 以及 rebase。 在本节中我们将学习什么是“变基”,怎样使用“变基”,并将展示该操作的惊艳之处,以及指出在何种情况下你应避免使用它。
变基的基本操作
图0. 分叉的提交历史 ▲
之前介绍过,整合分支最容易的方法是 merge 命令。 它会把两个分支的最新快照(C3 和 C4)以及二者最近的共同祖先(C2)进行三方合并,合并的结果是生成一个新的快照(并提交)。
图1. 通过合并操作来整合分叉的历史 ▲
概念变基就是:将某一分支上的所有修改复制到另一分支上
除了merge,还有一种方法:你可以提取在 C4 中引入的补丁和修改,然后在 C3 的基础上应用一次。 在 Git 中,这种操作就叫做 变基(rebase)。 你可以使用 rebase 命令将提交到某一分支上的所有修改都移到另一分支上,就好像“重新播放”一样。
在这个例子中,你可以检出 experiment 分支,然后将它变基到 master 分支上:
1234$ git checkout experiment$ git rebase m ...